lunes, 9 de mayo de 2022

Los perififericos




En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.


Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida(E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
  • el bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder,
  • el bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
  • el bus de datos, por donde circulan los datos.
A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoy en día (no lo fueron en los primeros computadores), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman como parte necesaria de una computadora. Elratón o mouse es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. Hace menos de 20 años no todos las computadora personales incluían este dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una interfaz de línea de comandos para la que no era necesaria el empleo de un ratón, todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema operativo de laMacintosh de Apple y la posterior aparición de Windows cuando el ratón comenzó a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden prescindir del ratón como, por ejemplo, algunos sistemas básicos de UNIX y GNU/Linux.
1.  Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.

2.  Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.

3.  Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.
Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:

Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

Son ejemplos de periférico de entrada/salida o de almacenamiento:

  • Disco duro
  • Impresora - multifuncional
  • Memoria flash
  • Cintas magnéticas
  • Memoria portátil - usb
  • Disquete
  • Pantalla táctil
  • Casco virtual
  • Grabadora y/o lector de CD
  • Grabadora y/o lector de DVD
  • Grabadora y/o lector de Blu-ray
  • Grabadora y/o lector de HD-DVD

4.  Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio (RAM) no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.

5.  Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.


Periféricos de entrada


Ratón.

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:


Periféricos de salida

Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:


Periféricos de almacenamiento

Interior de un disco duro.
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
  • Disco duro
  • Disquete
  • Unidad de CD
  • Unidad de DVD
  • Unidad de Blu-ray Disc
  • Memoria flash
  • Memoria USB
  • Cinta magnética
  • Tarjeta perforada
  • Memoria portátil
  • Otros dispositivos de almacenamiento:
    • Zip (Iomega): Caben 100 Mb y utiliza tecnología magnética.
    • EZFlyer (SyQuest): Caben 230 Mb y tiene una velocidad de lectura muy alta
    • SuperDisk LS-120: Caben 200 Mb y utilizan tecnología magneto-óptica.
    • Magneto-ópticos de 3,5: Caben de 128 Mb a 640 Mb
    • Jaz (Iomega): Similar al dispositivo Zip y con capacidad de 1 GB a 2 GB.


Periféricos de comunicación

Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:

Listado periféricos exposición:

1
18
2
19
Tarjeta de video
3
20
4
21
Video proyector - Videobeam
5
22
6
23
Unidad de CD - DVD - Blu- ray Disc
7
24
8
Tabla digitalizadora
25
9
26
Disco duro extraible
10
Joystick - Gamepad
27
11
28
12
Pantalla táctil
29
Concentrador - Hub
13
30
Conmutador - Switch
14
Plotter
31
Enrutador - Router
15
32
Tarjeta inalámbrica
16
33
Tarjeta Bluetooth
17
Tarjeta de video
34
Modem Inalámbrico



INTRODUCCIÓN AL USO DEL COMPUTADOR

INTRODUCCIÓN AL USO DEL COMPUTADOR

Definición de los computadores

Es un dispositivo o máquina electrónica que acepta entradas, procesa datos, los almacena y produce salidas.



 
Dato:


Es la representación de algún hecho,concepto o entidad real,es la materia prima de la información.

Información:

Es el resultado del procesamiento de los datos.



Arquitectura Del Computador

HARDWARE


Son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales:

             

Entrada
             
Procesamiento
             
Almacenamiento Secundario
             
Salida


Hardware – Dispositivos de entrada

Sirven para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos.

Ejemplo de dispositivos de entrada del computador:


Teclado

Mouse 

Lápiz óptico 

Tableta digitalizadora 

Pantallas sensibles al tacto (Touch Screen ) 

Scanners 

Micrófono
 Conociendo el teclado

Acentos y caracteres especiales:

ALT + 160 = á
ALT + 130 ó
ALT + 161 = í
ALT + 162 = ó
ALT + 163 = ú
ALT + 164 = ñ
ALT + 165 = Ñ
ALT + 168 = ¿




Teclas importantes:


Enter                                                                      SHIFT
ESC                                                                       NUMLOCK
Backspace                                                            CAPSLOCK
Delete                                                                                Ctrl
Teclas cursoras                                                   Alt
Barra espaciadora                                                TAB
Teclas de funciones                                            Tecla de inicio


Funciones y uso del Mouse


 Botón derecho e izquierdo                                                                                                         


Botón derecho: Sirve para abrir los menús contextuales.

Desempeña funciones adicionales en otros tipos de programa, por especificación previa.


Botón izquierdo: Botón principal con el se realizan las principales funciones del mouse:


-Apuntar (puntero)
-Seleccionar
-Activar (clic, doble clic)

Hardware – Procesamiento

Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecución de las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división y compara números y caracteres). Es el "cerebro" del computador.

Se divide en 3 Componentes:


1.Unidad de Control (UC)

2.Unidad Aritmético/Lógica (UAL)

3.Área de almacenamiento primario (memoria)



Unidad de control:
Es en esencia la que gobierna todas las actividades del computador, así como el CPU es el cerebro del computador, se puede decir que la UC es el núcleo del CPU.


Unidad Aritmético/Lógica:
Esta unidad realiza cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (comparaciones)..



Área de almacenamiento Primario:
La memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario ( disquete), antes de que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Los computadores usan 2 tipos de memoria primaria:



ROM (Read Only Memory), memoria de sólo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el programador.   



RAM (Random Access Memory), memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus programas, y es volátil.



Hardware – Almacenamiento secuandario

El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento definitivo (no volátil como el de la memoria RAM). El proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo se le llama procedimiento de lectura. El proceso de transferencia de datos desde el computador hacia el almacenamiento se denomina procedimiento de escritura. En la actualidad se pueden usar principalmente dos tecnologías para almacenar información:



1.- El almacenamiento Magnético.


Discos Flexibles

Discos Duros

Cintas Magnéticas.



2.- El almacenamiento Óptico. Algunos dispositivos combinan ambas tecnologías. 
Las técnicas de almacenamiento óptico hacen posible el uso de la localización precisa mediante rayos láser.


. CD ROM. - CD Read Only Memory

. DVD (Digital video Disk)


Funciones y uso del Disco Duro


Un disco duro es un dispositivo de E/S de almacenamiento compuesto por varios platos que giran sobre un mismo eje a un cierto número de revoluciones por minuto. Dichos platos son discos metálicos con un material de grabación magnético que cubre ambas caras de cada plato.
Cada superficie del disco está dividida en anillos concéntricos, que se llaman pistas. Y cada una de estas pistas se divide a su vez en sectores. El sector es la unidad más pequeña que puede ser leída o escrita en un disco duro.


Hardware – Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida de un computador es el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior del computador, como pueden ser:


Monitores 

Impresoras 

Ploter
Parlantes


Hardware – Dispositivos de entrada/salida

Son aquellos dispositivos que permiten ingresar y sacar información:


Disquettes (Diskettera) 

CD-RW (CD- ROM


Funciones y uso de la Disqueteras y Unidades de CD ROM / CD-RW /TIC
Disquetera: Su capacidad es totalmente insuficiente para las necesidades actuales, son compatibles "hacia atrás"; es decir, que en una disquetera de 3,5'' de alta densidad (de 1,44 Mb) podemos usar discos de 720 Kb o de 1,44 MB, pero en una de doble densidad, más antigua, sólo podemos usarlos de 720 Kb.



CD-ROM: La palabra CD-ROM viene de Compact Disc-Read Only Memory. Disco compacto de solo lectura. Es un soporte óptico. Sistema de almacenamiento de información en el que la superficie del disco está recubierta de un material que refleja la luz. La grabación de los datos se realiza creando agujeros microscópicos que dispersan la luz alternándolos con zonas que sí la reflejan. Se utiliza un rayo láser y un fotodiodo para leer esta información. Su capacidad de almacenamiento es de unos 650 Mb de información (equivalente a unos 74 minutos de sonido grabado).


DVD: Es lo mismo que un CD-ROM pero posee mayor capacidad (410 minutos, frente a los 74 de un CD). Este tan solo ha cambiado la longitud del láser, reducido el tamaño de los agujeros y apretado los surcos para que quepa más información en el mismo espacio.

SOFTWARE 

El software es el conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular datos.


Es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema de cómputo.


El hardware por si solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware.


Software- Clasificaciones




El software se clasifica en diferentes Categorías:



          Sistemas Operativos

          Lenguajes de Programación,

          Software de uso general
        Software de Aplicación


Sistemas Operativos:
El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza el computador. Marca las pautas según las cuales se intercambia información entre la memoria central y la externa, y determina las operaciones elementales que puede realizar el procesador.


Lenguajes de Programación: Mediante los programas se indica al  computador que tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.


Software de Uso General:

El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. El software de hoja de cálculo, de diseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejo de Bases de Datos, pertenece a esta categoría.

Algunos programas de aplicaciones o uso general:

•Microsoft Word
•Microsoft Excel
•Microsoft Power Point
•Microsoft Access



Software de Aplicación:

En informática, una aplicación es un programa  diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencian de un sistema operativo. A partir de las diferentes características de los tipos de trabajos, se han desarrollado múltiples programas con herramientas específicas según las necesidades de los usuarios. A continuación veremos algunos ejemplos:

Procesadores de texto: OpenOffice, Microsoft Word, Corel WordPerfect, OpenOffice.org Writer.

Hojas electrónicas o de cálculo: Quattro Pro, Lotus 1-2-3, OpenOffice.org Calc, Microsoft Excel.

Manejadores de base de datos: MySQL, Microsoft Access, Visual FoxPro, dBase.

Navegadores para Internet: Mozilla Firefox, Safari, MSN Explorer, Internet Explorer, Netscape Navigator, Kazaa, MSN Messenger Yahoo! Messenger, ICQ, AOL Instant Messenger, Opera.

Multimedia: Amarok, XMMS, Mplayer, Windows Media Player, Winamp, RealPlayer, QuickTime, DVX.

De presentaciones: Microsoft Power Point, OpenOffice.org Impress, Corel Presentations, Windows Movie Maker.

De diseño gráfico: Inkscape, Corel Draw, GIMP, Corel PHOTO-PAINT, Corel Painter, Adobe Photoshop, Microsoft Photo Editor, Microsoft Paint, Microsoft Publisher, AutoCAD, Macromedia Fireworks, Macromedia FreeHand.

De edición: Corel Ventura, QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe InDesign, FrameMaker, Adobe Acrobat, Kino, Blender.

De correo electrónico: Kmail, Outlook Express, Mozilla Thunderbird.

De compresión de archivos: 7Zip, WinZip, gzip, WinRar.