lunes, 23 de mayo de 2022

TECNICAS PARA EL MANEJO DEL TECLADO

DEFINICIÓN
Se define como la habilidad para emplear eficientemente el teclado con el fin de digitar información e interactuar con programas de computador.
ALCANCE 
Se busca que el estudiante adquiera idoneidad en la utilización del Teclado tanto para digitar información como para interactuar efectivamente con el software.
OBJETIVO GENERAL
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de digitar información en forma mecánica así: con los dedos de ambas manos, sin mirar el teclado, con una velocidad mínima de 27 palabras por minuto y cometiendo menos de 2 errores.
Además, debe estar en capacidad de utilizar el teclado para dar instrucciones a algunos programas del computador.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de :

  • Reconocer el teclado.
  • Acatar las normas básicas de ergonomía.
  • Comprender el propósito y la importancia de adquirir técnicas adecuadas de digitación.
  • Utilizar técnicas apropiadas de digitación.
  • Digitar con todos los dedos de ambas manos.
  • Cuidar y utilizar adecuadamente el teclado.
  • Utilizar el teclado con todos los dedos de ambas manos.
  • Conocer y utilizar comandos rápidos del teclado.
  • Utilizar el teclado competentemente con todos los dedos de ambas manos.
  • Configurar el Teclado mediante el Panel de Control.

RECONOCER EL TECLADO

El teclado es, hasta el momento, el principal dispositivo de entrada, del computador. Sus teclas, como se puede apreciar en la siguiente ilustración, están agrupas en cuatro zonas: alfanumérica, numérica, de navegación y de funciones.

La zona alfanumérica del teclado es la más utilizada, en ella se encuentran números, letras, símbolos y signos de puntuación. Las teclas de esta zona están distribuidas en cinco filas conocidas con los nombres de “superior” (contiene números y símbolos), “dominante” (qwerty…), “guía” (asdfg…), “inferior” (zxcvb…) y“muda” (control, windows, alternativa, espacio…).


Al observar la ilustración anterior, se puede notar que las letras F y J, ubicadas en la fila “guía” tienen cada una un relieve (_) que sirve para los estudiantes ubiquen sobre ellas, como posición inicial de digitación, la punta de los dedos índice, de ambas manos. Por su parte, la fila “dominante” contiene cuatro vocales (e, u, i, o), esto hace que se la utilice para escribir la gran mayoría de las palabras del español.
Para facilitar el aprendizaje de las teclas que le corresponden a cada mano, se recomienda trazar una línea en el teclado como se muestra en la siguiente ilustración:

La separación se puede hacer en forma imaginaria o física (con cinta o con marcador indeleble). Esto permite al estudiante identificar con facilidad las teclas que le corresponden a cada mano. Adicionalmente, en la ilustración se indica con códigos numéricos y de colores, las teclas que le corresponden a cada dedo de cada mano.

TALLER SOBRE TÉCNICAS DE TECLADO

1) Explica en que partes se divide el teclado y dibuja las partes en el cuaderno?
2) Dibuja las siguientes teclas en el cuaderno y define para qué sirve cada una:
  • enter
  • barra espaciadora
  • shift
  • backespace o tela de retroceso
  • bloq mayus
  • alt
  • flechas de movimiento
  • esc
  • suprimir
  • control
  • tecla windows - inicio o start
  • alt gr
  • tab o tabulador
JUEGO PARA PRACTICAR MECANOGRAFIA







Abreviaciones de Teclado

PRESIONE
PARA
Windows (Win)
Abre el menú de Inicio
Win+D
Muestra el escritorio. Si pulsamos de nuevo se vuelve a la vista anterior
Win+E
Abre el explorador de Windows
Win+F
Abre el dialogo de búsqueda
Win+L
Bloquea el equipo
Win+M
Minimizar todas las ventanas
Win+Shif+M
Restaurar todas las ventanas minimizadas
Win+R
Abre la ventana de dialogo Ejecutar
CTRL+C
Copiar.
CTRL+X
Cortar.
CTRL+V
Pegar.
CTRL+Z
Deshacer.
SUPRIMIR
Eliminar.
MAYÚS+SUPR
Eliminar permanentemente el elemento seleccionado, sin colocarlo en la Papelera de reciclaje.
CTRL al arrastrar un elemento
Copiar el elemento seleccionado.
CTRL+MAYÚS al arrastrar un elemento
Crear un acceso directo al elemento seleccionado.
F2
Cambiar el nombre del elemento seleccionado.
CTRL+FLECHA DERECHA
Mover el punto de inserción al principio de la palabra siguiente.
CTRL+FLECHA IZQUIERDA
Mover el punto de inserción al principio de la palabra anterior.
CTRL+FLECHA ABAJO
Mover el punto de inserción al principio del párrafo siguiente.
CTRL+FLECHA ARRIBA
Mover el punto de inserción al principio del párrafo anterior.
CTRL+MAYÚS + tecla de dirección
Resaltar un bloque de texto.
MAYÚS + tecla de dirección
Seleccionar varios elementos en una ventana o en el escritorio o seleccionar texto en un documento.
CTRL+E
Seleccionar todo.
F3
Buscar un archivo o una carpeta.
ALT+ENTRAR
Ver las propiedades del elemento seleccionado.
ALT+F4
Cerrar el elemento activo o salir del programa activo.
ALT+ENTRAR
Mostrar las propiedades del objeto seleccionado.
ALT+BARRA ESPACIADORA
Abrir el menú contextual de la ventana activa.
CTRL+F4
Cerrar el documento activo en los programas que permitan tener abiertos varios documentos simultáneamente.
ALT+TAB
Cambiar de un elemento abierto a otro.
ALT+ESC
Desplazarse por los programas en el orden en que se abrieron.
F6
Desplazarse por los elementos de pantalla de una ventana o del escritorio.
F4
Mostrar la lista de la barra Dirección en Mi PC o en el Explorador de Windows.
MAYÚS+F10
Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado.
ALT+BARRA ESPACIADORA
Mostrar el menú de control de la ventana activa, con el cual se puede maximizar, restaurar y modificar el tamaño.
CTRL+ESC
Mostrar el menú Inicio.
ALT+letra subrayada de un nombre de menú
Mostrar el menú correspondiente.
Letra subrayada en un nombre de comando de un menú abierto
Ejecutar el comando correspondiente.
F10
Activar la barra de menús en el programa activo.
FLECHA DERECHA
Abrir el siguiente menú de la derecha o abrir un submenú.
FLECHA IZQUIERDA
Abrir el siguiente menú de la izquierda o cerrar un submenú.
F5
Actualizar la ventana activa.
RETROCESO
Ver la carpeta de un nivel superior en Mi PC o el Explorador de Windows.
ESC
Cancelar la tarea actual.
MAYÚS al insertar un CD en la unidad de CD-ROM
Evitar que el CD se reproduzca automáticamente.

lunes, 9 de mayo de 2022

RETOS INTERACTIVOS EDUCAPLAY PARTES DE LA COMPUTADORA

Vamos a realizar los siguientes retos sobre lo aprendido hasta ahora, para ello debemos tomar apunte de los siguientes datos:

Los jugadores pueden unirse a este reto utilizando el Game Pin en game.educaplay.com

1.  Mapa interactivo, Partes y dispositivos del PC pin game:  010438

2.  Mapa interactivo, Partes del computador.  pin game:  414729

3.  Crucigrama, Hardware del computador.  pin game:  375758